Mainan spiritual: oleh guru yang menyenangkan.

  • 2011
Daftar isi sembunyikan 1 Dadu: 2 Kelereng: 3 Roda: 4 Bagian Atas: 5 Cermin: 6 The Kaleidoscope: 7 The Zootrope:

Tuhan meletakkan mainan di sekitar kita, tetapi selalu di luar jangkauan dan berkata: “Datang dan bawa mereka. Di sini mereka memiliki cinta, uang, ketenaran dan penghargaan sosial. "

Dewa memperlakukan manusia sebagai ibu yang cerdas bagi putranya, yang tidak menceramahinya tentang keuntungan berjalan, juga tidak secara keliru menjelaskan mekanisme otot-otot kaki, melainkan mengajarkan kepadanya sebuah mainan lucu yang mengatakan: "Datang dan bawa saja " Keinginan bangun dan anak mulai merangkak, sehingga belajar berjalan. Kami, sebagai anak-anak, berusaha keras dan berjuang untuk merebut mainan; tetapi begitu kita mendapatkan ini, mereka pecah dan mereka tidak berguna. Apakah Tuhan mengolok-olok kita dengan menghadirkan semua benda ini? Tidak, tujuannya adalah untuk mengekstrak kekuatan I, untuk mengembangkan kapasitas laten dalam diri manusia, dan dalam pengembangan kemampuan manusia, hasil dari dorongan permainan spiritual dapat diamati. Ini adalah sarana yang dengannya kita belajar mengembangkan Allah batiniah: hasil dari tindakan Bapa ilahi bersama anak-anak-Nya.

Salah satu ajaran Misteri masa lalu adalah bahwa Semesta bermain ketika itu bekerja. Para murid diajar merasakan di bawah proses-proses alam aliran sukacita yang dalam. Kegembiraan harus dirasakan oleh masing-masing dari mereka, mengambilnya dari pengalaman mereka sendiri.

Tradisi mengatakan bahwa mainan Dionysus, Anak Ilahi, adalah dadu, bagian atas, bola dan cermin. Beberapa mainan menjadi bagian dari permainan anak-anak seperti dadu, yang lain menjadi simbol pola dasar kemanusiaan seperti roda dan lainnya menjadi mesin seperti halnya zootrope, yang membawa kita pada keajaiban sinema saat ini.

Dadu:

Kami adalah objek dari banyak wajah alasan mengapa kadang-kadang mereka memanggil kami polyhedra dan nama belakang kami tergantung pada jumlah wajah, seperti ini: Tetrahedron (4), Hexahedron (6), Octahedron (8), Dodecahedron (12) Icosahedron (20). Mereka mengatakan bahwa ayah yang memberi kami nama terakhir adalah Plato, itulah sebabnya mereka kadang-kadang memanggil kami benda padat. Kita yang memiliki wajah tidak teratur dijuluki archdimedicians karena ayah kita Archimedes.

Disiapkan untuk menunjukkan hasil acak ketika kita dilemparkan pada permukaan horizontal, dari tangan atau melalui gelas kimia. Hasil yang mungkin, numerik atau sebaliknya, ditandai pada masing-masing wajah kita dan dipilih sesuai dengan posisi di mana kita tetap setelah peluncuran; Biasanya kita mengambil hasil yang ditandai pada wajah yang kita tunjukkan ketika kita menghadap ke atas. Adalah umum untuk menggunakan beberapa dadu yang sama atau berbeda digabungkan dalam gulungan yang sama. Tahukah Anda bahwa jumlah wajah-wajah yang berlawanan ketika kita memiliki bentuk kubik adalah tujuh? (6 + 1, 5 + 2, 4 + 3).

Mereka mengatakan bahwa Manusia yang sejati adalah kristal segi delapan.

The Marbles:

Kami adalah bola kecil alabaster, tanah liat atau logam yang digunakan dalam banyak permainan anak-anak; oleh karena itu kami dianggap sangat menghibur dan menyenangkan oleh orang dewasa dan anak-anak. Ini juga disebut permainan di mana mereka menggunakan kami. Game ini praktis universal dan aturannya diulang hampir di semua tempat di dunia.

Meskipun ada banyak varian, inti dari permainan ini adalah untuk meluncurkan satu atau beberapa dari kita untuk mencoba mendekati sampai kita menyentuh marmer dari pemilik lain, dan kemudian melewati rintangan atau mendekati tempat yang ditentukan. Ketika seseorang menang, mereka biasanya mengambil kelereng pemain lain atau pemain lawan.

Kita diberitahu bahwa bentuk bola kita disebabkan oleh menghabiskan hidup kita berputar dan berputar, bahwa pikiran berbentuk seperti bola dan terdiri dari kristal tanpa batas.

Roda:

Saya adalah bagian mekanis bundar yang berputar di sekitar sumbu, ketika saya tidak memiliki sumbu saya dianggap sebagai lingkaran. Kadang-kadang saya dianggap sebagai mesin sederhana, dan saya bagian dari set yang disebut elemen mesin.

Saya merasa sangat bangga ketika seorang anak berjalan atau berlari jarak jauh dengan saya membimbing saya dengan tongkat. Bentuk saya adalah apa yang menandai pergerakan di alam semesta, dan ketika Anda berada di kelas tiga Anda akan belajar bahwa bulan berputar mengelilingi bumi, bumi mengelilingi matahari, dan matahari mengelilingi matahari yang lebih besar.

Roda dapat didaftar sesuai dengan kepentingannya, sebagai berikut:

Roda menggulung alam semesta atau jumlah total semua bintang dan; sistem bintang.

Roda kosmik atau sekelompok tujuh rasi bintang, dibagi menjadi 49 kelompok.

Roda sistem atau umur atom rasi bintang individual. Mereka dibagi menjadi 343 kelompok.

Roda planet yang diekspresikan dalam 10 cara.

He Roda di dalam roda, bola di dalam bola , masing-masing melanjutkan dan menarik atau menolak saudaranya, meskipun tidak bisa lepas dari lengan ibu yang menyelimutinya.

HenKetika roda dimensi keempat, yang mana matahari kita adalah satu dan semua yang memiliki kekuatan lebih rendah dan jumlah yang lebih tinggi, seperti tingkat delapan dan sembilan, nyalakan diri mereka sendiri, mereka saling melahap, mereka merobek ibu mereka, maka roda kosmik akan siap untuk berbalik lebih cepat. more

Atas:

Saya adalah tubuh yang dapat berputar pada titik di mana saya memiliki pusat gravitasi tegak lurus terhadap sumbu rotasi, menyeimbangkan titik berkat kecepatan sudut, yang memungkinkan pengembangan efek gyroscopic. Dalam banyak cara dan beragam fungsinya, ada banyak atasan dalam keluarga kita: kita dapat mengatakan bahwa jantan adalah pucuk berputar, dan betina adalah pusaran air,

Mereka membuat saya berputar dengan tangan, biasanya berkat proyeksi vertikal yang memungkinkan untuk mencetak kekuatan sudut. Saya juga telah digunakan untuk berjudi dan untuk melakukan nubuat dan ritual lainnya. Saya memfasilitasi kerja tim, memberi dan menerima, ketika pada masing-masing wajah saya tempat mereka: MENGAMBIL SATU, MENGAMBIL DUA, MENGAMBIL SEMUA, PUT SATU, PUT DUA, SEMUA PUT.

Dikatakan tentang saya bahwa saya adalah model atom sejati ketika melakukan dalam diri saya tiga gerakan: berputar, melingkar dan spiral.

Cermin:

Saya adalah permukaan yang dipoles dimana cahaya dipantulkan ketika itu mempengaruhi saya, menurut hukum refleksi. Saya menempati tempat penting dalam mitologi dan takhayul banyak orang. Gambar yang tercermin dalam diriku sering diidentikkan dengan jiwa atau roh orang itu: karenanya, misalnya, vampir, tubuh tanpa jiwa, tidak tercermin dalam diriku. Ketika seorang pria yang sekarat akan meninggalkan dunia ini, adalah umum bagi saya untuk ditutup dengan tirai, karena takut bahwa jiwa orang yang sekarat akan terkunci dalam diri saya. Mereka menganggap saya, sebagai jendela ke dunia roh.

Dalam kisah Putri Salju, cermin memiliki kekuatan untuk berbicara dan menjawab pertanyaan yang diajukan oleh ibu tiri. Yang juga patut diperhatikan adalah Cermin Kebijaksanaan, yang mencerminkan "semua benda langit dan bumi kecuali wajah orang yang memandangnya", dijelaskan oleh Oscar Wilde dalam kisah The Fisherman and the soul. Lewis Carroll memberi saya peran utama dalam memungkinkan gadis Alicia memasuki dunia terbalik.

Manusia merasa bahwa dia terperangkap di dalam tubuh, di dalam kristal. Makhluk Manusia mengerti bahwa mereka harus memperbaiki kaca cermin dan, untuk ini, mereka harus kembali ke ketajaman aslinya. Mereka perlu mengatasi distorsi, dan untuk mencapainya mereka harus bangkit. Untuk bangkit mereka harus memoles cermin, dan untuk memoles cermin mereka harus tahu caranya. Untuk mengetahuinya, mereka harus belajar mengapa, dan mengapa mereka harus memahaminya. Untuk memahaminya, mereka harus menyukainya: baru kemudian mereka akan kembali kepada orang yang memberi mereka kehidupan dan keberadaan: pikiran mereka sendiri.

Kaleidoskop:

Saya kaleidoskop, sebuah tabung yang berisi tiga cermin di dalam dan di permukaan saya jumlah kerikil atau potongan kertas berwarna.

Tiga cermin membentuk prisma segitiga dengan bagian reflektifnya ke dalam, di mana ujungnya adalah dua lembar tembus pandang di mana terdapat beberapa objek dengan warna dan bentuk yang berbeda, yang gambarnya dikalikan secara simetris ketika tabung diputar sementara Lihatlah ujung yang berlawanan. Cermin semacam itu dapat diatur pada sudut yang berbeda. Pada masing-masing 45º, delapan gambar duplikat dihasilkan. Pada 60º ada enam duplikat dan 90º empat.

Ayah saya David Brewster menciptakan saya pada tahun 1816 dan memproses akta kelahiran saya (apa yang sekarang mereka sebut paten), banyak orang ingin memilikinya, tetapi kemudahan pembuatannya mendorong tiruan dan replika. Jadi ayah saya segera berhenti menerima untung.

Banyak orang kreatif yang menganalisis fungsi saya mengatakan bahwa saya seperti miniatur pikiran, yang berfungsi berkat otak, inilah penjelasan yang mereka berikan kepada saya: bahwa di otak tiga lensa disebut Rima, pituitary dan pineal, yang pada bergabung dan berputar memungkinkan gambar terbentuk.

Prinsip Unik menciptakan anak Anda dan menyebutnya sebagai pemikiran . Pikiran ini bertanggung jawab untuk memesan, mengklasifikasikan, menganalisis, mengembangkan, dan mengomunikasikan semua ringkasan kreativitas yang berasal dari pusatnya. Maka lahirlah pikiran-pikiran lain. Mereka saling memandang, mengenali satu sama lain sebagai saudara, dan hal pertama yang mereka lakukan adalah belajar sendiri untuk melihat apakah mereka dapat melakukan kegiatan yang dipercayakan oleh pencipta. Pengalaman pertama adalah menyadari keberadaannya ; Mereka menyebutnya hidup, ketika dikaitkan dengan keinginan, mereka menghasilkan ritme . Ini berkembang dengan irama dan harmoni, sehingga menciptakan getaran, dan elemen ini menghasilkan warna . Masing-masing memiliki makna yang berbeda, dan ketika warna tak terbatas mulai muncul, pikiran anak-anak menemukan dari mana mereka berasal. Mereka mengamati kristal kecil dan kecil, yang bertabrakan dan bergabung satu sama lain membentuk figur. Mereka muncul karena keinginan, ritme, getaran, dan warna . Dengan cara ini elemen baru yang disebut bentuk lahir .

Kemudian, pikiran mulai menyortir dan mengklasifikasikan serangkaian elemen ini melalui pengalamannya sendiri. Ketika Anda bergabung dengan elemen satu sama lain, Anda mendapatkan hasil yang tidak terduga yang bisa sangat bermanfaat atau kurang bermanfaat. Dengan cara ini, keragaman dibuat, yang mengkorelasikan data dengan menciptakan pengetahuan . Akumulasi informasi mengaktifkan pemahaman , dan menyatukan keduanya, menghasilkan pengumpulan dan kontinuitas. Hasil ini membentuk sebab dan akibat, dan semua ringkasan informatif itu menciptakan kebijaksanaan .

Kelenjar pituitarilah yang menyerap pikiran-pikiran ini, menimbangnya, mempelajarinya, mengklasifikasikannya dan mendistribusikannya. Jika mereka positif, itu akan membawa mereka ke kelenjar sajak, yang memerintahkan mereka dengan menempatkan mereka di daerah masing-masing, dan jika mereka berkualitas tinggi, itu akan membawa mereka ke kelenjar pineal.

Zootropist:

Akulah zootrope, saya lahir pada tahun 1834 putra William George Horner yang memberi saya nama ini karena dia percaya bahwa kehidupan berputar ( Zoe dan Tropos ). Ayah saya adalah seorang ahli matematika yang pada 14 menjadi guru, empat tahun kemudian ia menjadi kepala sekolah dari sekolah yang sama ia belajar.

Pada usia 43, ada perubahan dalam penampilan fisik saya oleh Emily Reynaud yang memperluas visi saya. Orang yang menggunakan saya dapat melihat drum di tubuh saya, di dalamnya ada roda bagian dalam dengan cermin membentuk sudut, memantulkan gambar yang digambar pada potongan kertas yang terletak di sekitarnya. Sejak tahun itu, 1877, saya terus menyebut diri saya Praxinoscope.

Ada seorang psikolog bernama Max Wertheimer, yang mengusulkan agar saya mengizinkan pemindahan pikiran dan juga memungkinkan siapa pun untuk melihat kehidupan si pemakai sebagai kilasan di depan mata mereka, seolah-olah itu mirip dengan lampu Aladin yang memberikan keinginan.

Pada saat yang sama, dua belahan otak orang tersebut akan menyatu bersama, karena belahan kiri orang tersebut bekerja berdasarkan kecerdasan buatan dan belahan kanan dengan kecerdasan emosional.

Karena Anda semua anak-anak akan dapat menyimpulkan, saya terkait erat dengan gambar dan suara, musik dan bioskop.

Kita semua adalah mainan rohani karena kita memberi energi pada gerakan dalam pikiran, yang memfasilitasi kontak dengan roh. Ketika pikiran muncul, makhluk energik mulai berkembang di kelenjar pineal, dan bergabung dengan alam semesta melalui pusat energi koroner, yang memberinya makan pada pengetahuan, pemahaman dan cinta universal. Ketika area otak bekerja secara keseluruhan, pikiran diintegrasikan ke dalam Semesta.

Pria utama: Zona 1 dan 2

Pria: Zona 3

Manusia manusia: Zona 4 dan 5

Manusia: Zona 5 dan 6

Sedang: Zona 6 dan 7

Jadilah kosmik: Zona 7 dan 8

Universal Being: zona 8 dan 9

CATATAN EDITOR.

Informasi tentang pikiran, kristal dan cermin diambil dari Book One Being .

Artikel Berikutnya