Bagaimana teori persepsi dikonsolidasikan

  • 2018

KURSUS INOVASI Unit 1: Pembelajaran Sains Objek 5: Geometri

Geometri sebagai cabang matematika yang berkaitan dengan studi tentang sifat-sifat tokoh dalam pesawat, termasuk garis putus-putus, telah memfasilitasi lokasi di luar angkasa. Asal-usulnya kembali ke solusi masalah spesifik yang terkait dengan tindakan. Ini memiliki aplikasi praktis dalam fisika terapan, mekanik, arsitektur, geografi, kartografi, astronomi, bahari, topografi, balistik dll. Dan itu berguna dalam persiapan desain dan bahkan dalam elaborasi kerajinan.

Psikologi Gestalt menjelaskan bagaimana otak manusia mengatur unsur-unsur yang dirasakannya. Prinsip-prinsip yang menjelaskan bagaimana organisasi itu dikonfigurasi diambil oleh berbagai disiplin ilmu seperti komunikasi, arsitektur, sosiologi, ekologi, dan pemasaran. Ungkapan dari salah satu peneliti mensintesis makna dari hukum persepsi: keseluruhan berbeda dari jumlah bagian-bagiannya. Kami memahami totalitas di mana, tergantung pada konteksnya, para pihak kehilangan kualitas mereka.

Pikiran mengonfigurasikan, melalui prinsip-prinsip gestalt, elemen-elemen yang mencapainya melalui organ-organ indera (perhatian) dari saluran-saluran indera (persepsi) atau saluran-saluran intuisi, emosi dan resolusi (ingatan). Dalam pengalaman yang dimiliki individu dalam interaksinya dengan lingkungan, konfigurasi ini memiliki karakter utama atas unsur-unsur yang membentuknya, dan jumlah yang terakhir saja tidak bisa, oleh karena itu, sendirian menghasilkan Memahami fungsi mental.

TUJUAN

  • Memahami persepsi dari model gestalt.
  • Membangun hubungan antara persepsi dan visualisasi.
  • Menetapkan perbedaan antara desain grafis dan desain visual.

ATURAN LIMA

Bahwa kelompok merasakan kecerahan Triad secara serempak, yang meredupkan cahaya jiwa dan mematikan cahaya bentuk dalam bentuk. The Semuanya macroc smico es lo Semoga kelompok memahami Semua dan kemudian tidak lagi memikirkan "jiwamu dan jiwaku."

Hukum gambar dan latar belakang : persepsi dibuat dalam bentuk potongan, kita melihat area di mana kita memusatkan perhatian. Kami memahami area yang kami sebut figur dan area sekitarnya yang tetap berada dalam bidang hierarki yang lebih rendah daripada yang kami sebut bagian bawah.

Hukum organisasi: elemen-elemennya diatur dalam angka yang simetris, teratur, dan stabil mungkin. Ini termasuk rasa perspektif, volume dan kedalaman, karena otak lebih suka bentuk yang terintegrasi, lengkap dan stabil.

AKTIVITAS PENDAHULUAN: memahami yang tak terbatas

Daniel Pierce adalah ahli saraf yang berbakat dengan skizofrenia, Profesor di Universitas Chicago yang juga bekerja sebagai konsultan untuk FBI dalam kasus-kasus kompleks. Dr Pierce direkrut oleh seorang mantan muridnya, Kate Moretti, dengan siapa ia bekerja sama. Kadang-kadang mereka membantu Dokter Pierce asistennya, Max Lewicki dan salah satu halusinasinya, Natalie Vincent, yang juga sahabatnya. Perception adalah seri Amerika 2012. Episode umumnya dimulai dengan adegan dari Doctor Pierce memberikan kelas kepada siswa tentang beberapa aspek dari pikiran manusia, yang nantinya akan relevan dalam plot episode. Secara simetris, mereka berakhir dengan adegan lain dari Dokter Pierce memberikan kelas di mana ia membuat penilaian akhir dari paradoks persepsi manusia terkait dengan plot bab ini.

Thanos adalah Titan dari bulan Saturnus, yang dihuni oleh Abadi. Selama masa mudanya, Thanos tidak tertarik pada kematian sampai entitas yang sama mulai memanipulasi dia sejak usia muda. Setelah kejahatannya sendiri di Titan, ia melarikan diri dari planet ini mencari cinta yang sesuai untuk mengisi kekosongan yang ditinggalkan gadis (Kematian) di dalam hatinya. Dia bergabung dengan beberapa perompak luar angkasa yang menolak untuk membunuh, sampai kaptennya bosan dengan keputusan itu dan mengalahkan Thanos sehingga dia membangunkan insting pembunuhnya. Thanos memutuskan untuk menghancurkan semua bintang di langit, tempat ia mengumpulkan enam permata kekuatan, untuk menciptakan permata besar yang memungkinkannya mencapai tujuannya. Permata telah menempatkannya di sarung tangan kirinya untuk membentuk Infinity Gauntlet. Surfer Perak yang terluka tiba dengan cara mengejutkan ke rumah Dokter Strange untuk memperingatkannya bahwa Kematian telah kembali dari dunia orang mati ke Thanos untuk mempercayakan kepadanya dengan misi menghancurkan setengah dari populasi sadar alam semesta dan bahwa ia sekarang memiliki Permata Infinity., menjadikannya makhluk paling kuat di alam semesta. Thanos adalah karakter Marvel Comics dan supervillain. Namanya sebagian merupakan permainan kata-kata yang merujuk pada istilah Yunani Thanatos, yang berarti kematian, tetapi utamanya adalah deformasi nama dewa kematian tanpa kekerasan, Thanatos.

  • Setelah menonton beberapa episode serial ini, jawab pertanyaan-pertanyaan berikut. Apa pentingnya persepsi dalam kognisi? Apa hubungan naluri, kecerdasan, dan intuisi dengan kognisi? Bagaimana kita bisa menggabungkan naluri dengan intuisi? Bagaimana masing-masing permata berhubungan dengan organ-organ indera dan jari-jari?

Permata yang tak terbatas adalah tujuh singularitas Semesta. Masing-masing permata memberi Anda kendali total atas setiap aspek fundamental multiverse: Waktu, Ruang, Pikiran, Jiwa, Realitas, dan Kekuatan.

SATU AKTIFITAS: persepsi

Persepsi adalah cara otak merasakan rangsangan indra yang diterimanya melalui indera, untuk membentuk kesan sadar akan realitas fisik di sekitarnya. Ini juga menggambarkan proses mental yang melaluinya seseorang memilih, mengatur dan menafsirkan informasi dari rangsangan, pikiran dan perasaan, dari pengalaman mereka sebelumnya, dengan cara yang logis atau bermakna. Persepsi, bersama dengan perhatian dan ingatan membentuk proses kognisi.

Cahaya, misalnya, mengkodekan informasi tentang distribusi materi-energi dalam ruang-waktu, yang memungkinkan representasi objek di ruang angkasa, pergerakannya, dan emisi energi cahaya. Pada gilirannya, suara mengkodekan aktivitas mekanik di lingkungan melalui getaran molekul udara yang mentransmisikan yang terjadi pada permukaan benda ketika bergerak, menabrak, menggosok, menghancurkan, dll. Bau dan rasa menginformasikan sifat kimiawi dari benda-benda, ini mungkin tanaman dan hewan lain yang menarik sebagai mangsa potensial (makanan), predator atau pasangan. Bau menangkap partikel-partikel yang dilepaskan dan dilarutkan di udara, menangkap informasi dari kejauhan, sementara rasa mengharuskan zat memasuki mulut, larut dalam air liur dan bersentuhan dengan lidah. Perasaan sentuhan adalah sistem haptic, karena melibatkan sensasi sentuhan sentuhan tradisional, suhu dan rasa sakit, semua ini melalui berbagai sel-sel reseptif yang dimasukkan ke dalam kulit.

Salah satu prinsip dasar persepsi untuk gestaltis adalah Kehamilan atau, lebih baik lagi, prinsip bentuk yang baik, yang menegaskan kecenderungan pengalaman perseptual untuk mengadopsi bentuk-bentuk sesederhana mungkin. Di antara prinsip-prinsip lain adalah:

Prinsip penutup: bentuk tertutup dan selesai lebih stabil secara visual, yang membuat kita cenderung menutup dan melengkapi bentuk yang dipersepsikan dengan imajinasi, mencari organisasi terbaik.

Prinsip kontras: posisi relatif elemen yang berbeda, mempengaruhi persepsi kualitas objek, misalnya ukuran.

Prinsip kedekatan: untuk otak unsur-unsur cenderung dikelompokkan dengan mereka yang berada pada jarak yang lebih pendek.

Prinsip Kesamaan: elemen-elemen yang mirip cenderung dikelompokkan dan dilihat sebagai elemen yang sama, sebagai set yang dapat dipisahkan dengan jelas dari yang lain.

Prinsip kesinambungan: detail yang mempertahankan pola atau arah cenderung dikelompokkan bersama, sebagai bagian dari model.

AKTIFITAS DUA: desain grafis

Geometri deskriptif telah bertanggung jawab atas representasi grafis pada permukaan dua dimensi, untuk menyelesaikan masalah ruang di mana titik, garis, dan bidang pesawat ikut campur. Melalui proyeksi, pindahkan titik-titik gambar ke permukaan. Cabang geometri semacam itu merangkum teori gambar teknik.

Dimensi suatu objek didefinisikan secara informal sebagai jumlah minimum koordinat yang diperlukan untuk menentukan setiap titik di atasnya. Dengan demikian, garis memiliki satu dimensi karena hanya satu koordinat yang diperlukan untuk menentukan titik di dalamnya. Permukaan, seperti bidang atau permukaan silinder atau bola, memiliki dua dimensi, karena diperlukan dua koordinat untuk menentukan titik di atasnya. Bagian dalam kubus, silinder atau bola tiga dimensi karena tiga koordinat diperlukan untuk menemukan titik di dalam ruang-ruang ini.

Sistem dihedral adalah metode representasi geometrik elemen-elemen ruang tiga dimensi pada bidang, yaitu pengurangan tiga dimensi ruang menjadi dua dimensi bidang, menggunakan proyeksi ortogonal pada dua bidang yang dipotong tegak lurus.

Proyeksi grafik adalah teknik menggambar yang digunakan untuk merepresentasikan objek pada suatu permukaan. Proyeksi grafis dari suatu objek dianggap sebagai gambar yang diperoleh di permukaan dengan menggunakan balok lurus, yang disebut garis proyeksi, yang, mulai dari titik, disebut fokus, mentransfer detail objek ke permukaan tempat benda itu memengaruhi.

Refleksi adalah perubahan arah gelombang, yang ketika bersentuhan dengan permukaan separasi antara dua media yang berubah, kembali ke titik asal gelombang. Contoh umum adalah pantulan cahaya, suara, dan gelombang dalam air. Refleksi terjadi ketika sinar cahaya yang mengenai permukaan bertabrakan, menyimpang dan kembali ke medium yang keluar pada sudut yang sama dengan cahaya insiden.

Permukaan yang dikuasai dihasilkan oleh garis, yang disebut generatrix, ketika bergerak pada kurva atau beberapa, yang disebut pedoman.

Kami melihat bagaimana refleksi terjadi baik dalam suara, cahaya dan air, dan proyeksi lebih terkait dengan elemen konseptual dan gambar. Dalam istilah astrologi, refleksi mengacu pada bulan dan proyeksi ke matahari.

  • Menganalisis pentingnya refleksi dan proyeksi dalam desain manusia, dan perbedaannya dengan generasi dan manifestasi.

KEGIATAN TIGA: desain visual

Desain Visual adalah denominasi desain profesional yang menganalisis dan mengubah data menjadi struktur visual melalui pengetahuan proses persepsi (visi ilmu) dan kognitif (ilmu pikiran), pengakuan konteks sosial-budaya untuk perencanaan dalam perangkat dan dukungan gambar, untuk menghasilkan sistem informasi yang berinteraksi dengan masyarakat dan rujukan maknanya, melalui Dari proses komunikatif.

Elemen-elemen visual membentuk apa yang biasa kita sebut forma, itu bukan bentuk yang terlihat tetapi bentuk, ukuran, warna dan tekstur. Cara di mana suatu bentuk diciptakan, dibangun dan diorganisir, diarahkan oleh struktur tertentu, yang mencakup unsur-unsur hubungan. Angka-angka muncul di latar belakang: bidang gambar.

Visualisasi kreatif adalah proses kognitif menghasilkan, dengan cara, gambar mental visual, dengan mata terbuka atau tertutup, mensimulasikan atau menciptakan kembali persepsi visual, untuk menjaga, memeriksa dan mentransformasikan gambar-gambar itu dengan mengubah emosi atau perasaan mereka yang terkait. Menurut teori komputasi gambar, yang berasal dari psikologi eksperimental, proses visualisasi kreatif terdiri dari empat tahap:

1. Generasi gambar . Ini melibatkan menghasilkan gambaran mental, dari ingatan, dari fantasi, atau kombinasi keduanya.

2. Pemeliharaan Gambar . Ini menyiratkan pelestarian atau pemeliharaan yang disengaja dari gambar, tanpa ini gambar mental mengalami pembusukan cepat, dan tidak tahan cukup lama untuk maju ke tahap berikutnya.

3. Pemeriksaan Gambar. Pada tahap ini, setelah dihasilkan dan dipelihara, citra mental diperiksa dan dieksplorasi, diuraikan secara terperinci, dan ditafsirkan dalam kaitannya dengan peserta. Ini sering melibatkan proses eksplorasi, di mana peserta mengarahkan perhatiannya melalui dan di sekitar gambar, mensimulasikan perubahan dalam perspektif yang dengannya ia dirasakan.

4. Transformasi Gambar. Pada tahap ini, peserta mengubah, memodifikasi, atau mengubah konten gambar mental yang dihasilkan, sehingga menggantikan gambar yang menyebabkan perasaan negatif, yang merupakan indikator penderitaan dan memperburuk rasa sakit psikologis, atau yang menegaskan kembali kecacatan atau kelemahan, bagi mereka yang memancing emosi positif, yang menyindir otonomi, kemampuan untuk mengatasi hal-hal, dan tingkat kebugaran mental dan kemampuan fisik yang lebih besar.

  • Visualisasikan desain Anda, distribusi bentuk dan warna dalam struktur Anda.

BUNGA HIDUP: permata tak terhingga.

Geometri sakral adalah struktur morfogenik yang berada di belakang realitas itu sendiri, dan merupakan dukungan matematika. Geometri sakral adalah bahasa; bahasa semua yang telah dibuat. Segala sesuatu yang telah dibuat, atau saat ini ada, termasuk dalam model bunga kehidupan. Tidak ada yang ada di alam semesta, dan tidak ada yang bisa ada, yang tidak dimanifestasikan dalam gambar ini. Di dalamnya semua bahasa, semua hukum fisika, semua bentuk kehidupan biologis, dan bahkan masing-masing dari kita sebagai elemen individu.

Roh memproyeksikan dirinya sejauh mungkin dalam enam arah - ke atas dan ke bawah, ke depan dan ke belakang, ke kiri dan ke kanan - (Gambar 9-1). Gerakan tersebut didasarkan pada tiga sumbu yang ditandai dengan x, y, z. Langkah selanjutnya adalah bergabung dengan garis-garis sehingga mereka pertama membentuk persegi (gambar 9-2), kemudian piramida (gambar 9-3) dan, akhirnya, membentang ke bawah garis piramida, octahedron terbentuk (gambar 9- 4). Sekarang roh memiliki realitas octahedron. Bahkan jika itu adalah sosok mental, gerakan sudah dimungkinkan sejak batas telah ditetapkan.

Buah kehidupan adalah sosok yang sangat istimewa, sangat sakral. Nyatakan dengan jelas alasan penciptaan. Tiga belas sistem informasi mulai dari gambar ini; yang menggambarkan secara terperinci setiap aspek realitas kita, semua yang dapat kita pikirkan, lihat, rasakan, cicipi, cium, dll., hingga kita mencapai struktur atom saat ini. Tiga belas sistem informasi ini dapat dicapai dengan menggabungkan energi geometris feminin dengan energi maskulin. Ketika maskulin dan feminin bergabung, sesuatu yang baru terwujud. Jadi salah satu cara paling sederhana dan paling jelas untuk menambahkan energi maskulin, melalui garis lurus, adalah untuk menyatukan semua pusat bola buah kehidupan. Dengan melakukan itu, Anda akan menggambar sosok yang dikenal sebagai kubus Metatron, yang berisi replika tiga dimensi dari empat dari lima padatan Platonik: kubus, tetrahedron, octahedron, dodecahedron.

Mata kanan Horus mengacu pada pembentukan mental magang, sementara mata kiri berfokus pada aspek emosional.

Fraktal adalah objek geometris yang struktur dasarnya, terfragmentasi atau tampaknya tidak beraturan, diulang pada skala yang berbeda.1 Istilah ini diusulkan oleh ahli matematika Benoît Mandelbrot pada tahun 1975 dan berasal dari bahasa Latin fractus, yang berarti patah atau patah. Banyak struktur alami adalah tipe fraktal.

  • Siapkan rencana desain untuk membuat masing-masing organ indera.

CARA CAHAYA PEMBELAJAR

Shamballa meminta agar kelompok-kelompok dalam persiapan untuk belajar dibentuk dengan mereka yang sedang dalam proses membangun pelangi, jembatan antara Triad dan kepribadian, dan di mana mereka yang dilatih menunjukkan tanda-tanda rasa sintesis. Di era Aquarian yang telah dimulai, orang baru diajar untuk melihat keseluruhan gambar, berpikir secara lebih luas, untuk keluar dari kesadaran separatis normal dan menembus lingkup persepsi luas yang tidak "melihat perbedaan." Hasil dari metode mistis dan mentalistik adalah perpaduan dari jalur kehidupan vertikal dengan jalur pelayanan horizontal, dan Shamballa menuntut bahwa penggabungan kondisi ini upaya yang sekarang sedang dilakukan untuk melatih mereka yang bersama-sama akan mencari Belajar, bersama-sama mereka akan melintasi Portal ke Jalan, dan bersama-sama mereka akan disajikan sebagai "unit Cahaya" kepada Rektor Satu. Rasa sintesis ini yang harus ditunjukkan lebih dan lebih ketika pembelajaran diterima dalam bentuk kelompok hanya dapat dicapai oleh mereka yang telah menghilangkan kesenjangan antara pikiran konkret dan pikiran abstrak melalui pikiran praktis. Kunci dari karya esoterik yang diminta Shamballa ditemukan dalam pengembangan Seni Visualisasi. Melalui visualisasi, tiga ekspresi kesadaran manusia dapat dicapai:

1. Pelangi dapat dibangun dan kecerahan Triad juga dapat dirasakan dengan jelas. Ini merupakan visi - efek baru dari pengembangan indera penglihatan. Calon

2. Kelompok, totalitas besar dan sintesis utama dapat divisualisasikan, yang mengarah pada perluasan kesadaran yang pasti. Dengan demikian rasa sintesis dikembangkan. Wawasan

3. Perkembangan indera penglihatan dan sintesis, melalui visualisasi, mengarah pada indra proporsional. Perencanaan

Melalui pelatihan ini, semua seni kreatif didorong, dan seni baru di semua sektor kreativitas berkembang pesat ketika kami dilatih dalam menggambar teknik dan desain grafis. Inilah bagaimana desain muncul sebagai proses penciptaan visual dengan tujuan, yang tidak seperti lukisan dan patung yang merupakan realisasi dari mimpi pribadi dan visi seorang seniman, desain mencakup tuntutan praktis.

REFERENSI

Bob Frisell Dimensi keempat

Wucius Wong Dasar-dasar desain bi dan tiga dimensi.

Artikel Berikutnya